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Los videojuegos, una herramienta al servicio de la rehabilitación de las personas con discapacidad

Los videojuegos, tras ser adaptados, se han convertido en una herramienta al servicio de la rehabilitación de las personas con discapacidad. Ésta es la idea que se desprende de la intervención del miembro de la Unidad de I+D+I, Biomecánica y Ayudas Técnicas del Hospital Nacional de Parapléjicos de Toledo,Samuel Franco, en la mesa redonda “Ocio Multimedia”, celebrada en el marco de la jornada “Tecnología en la Vida Diaria. Acceso y Uso para las Personas con Movilidad Reducida”.

Asimismo, repasó los beneficios que los videojuegos pueden brindar a las personas con discapacidad desde una doble perspectiva: por un lado, acceder al entretenimiento y, por otro, fuente de conocimiento.

Previamente, el responsable de Acción Social de Bankinter, Anselmo Martín y el miembro de Aspaym, Higinio Serrano, han repasado las posibilidades que las nuevas tecnologías brindan a la teleformación y al acceso a la banca on line.




 

 



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